2019年底,EA旗下的重生九游游戏文娱工作室推出了《星球大战 绝地:陨落的武士团》,这款游戏尽管在发售前并不被看好,但发售后却赢得了玩家的广泛好评。经过三年半的等候,《星球大战 绝地:幸存者》作为续作继续叙述卡尔·凯斯蒂斯的冒险故事,相较于前作,在内容和体会进步行了全方位的晋级。
《星球大战 绝地:幸存者》的故事产生在前作几年的后期,继续重视卡尔的生长,并经过多个副角和反派的描写,探讨了绝地武士与帝国的奋斗,以及光明面与漆黑面的抵触。这些叙事测验让故事更具深度,也让“星球大战”粉丝能够欣赏到更多的经典元素和文明问候。
卡尔在本作局面时便把握了光剑的多种形状,还能够运用更强壮的原力技术。中心战役体系依然围绕着“只狼”式拼刀打开,面临精英敌人和BOSS时,玩家要打破敌人的防护,才干形成大额损伤。比较前作,本作在光剑形状和技术树上增加了更多的挑选,让玩家在战役中有更多的自由度。一起,新增的洗点功用答应玩家根据需要调整人物技术,进一步提高了战役的灵活性。
《星球大战 绝地:幸存者》在地图规划进步行斗胆立异,采用了更敞开的星球探究规划。冦博和杰德哈两个大地图供给了丰厚的探究内容,玩家也能够在这些地图中解锁新的区域、战役精英敌人、解谜等,提高了游戏的可玩性和探究深度。与前作比较,地图的细节和流畅性也有了明显改善,许多曾困扰玩家的回溯问题得到了有用处理。
《星球大战 绝地:幸存者》是一款诚心满满的著作,尽管某些立异测验未能彻底发挥作用,但其在战役体系、叙事深度和地图规划上的提高无疑让其成为了系列中更老练的一部著作。尽管依然有“缝合怪”的嫌疑,但重生工作室经过一直在优化和改善,证明了自己在动作冒险游戏范畴的实力。
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